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Videojuegos/1 abril 2013

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Ubisoft presenta las ediciones de Assassin's Creed IV

Desde que Ubisoft anunciara la futura publicación del nuevo videojuego de la saga Assassin's Creed, no han dudado en darnos detalles acerca de dicho producto. Si ya pudimos ver imágenes y vídeos sobre la historia y temática; ahora nos presenta las distintas ediciones de las que el juego dispondrá, para que luego el jugador elija la que más le convenga por contenido y presupuesto.

Para empezar, existe una edición especial "sencilla", en el que como extras "sólo" tendremos contenidos digitales. Por un poco más de precio, la edición coleccionista o Skull añade un libro de arte, la BSO, 2 litografías y una caja metálica. Ya como colofón, podemos ver las dos joyas de la corona: la edición Buccaneer y la Black Chest. La primera tiene una caja coleccionista y una figura de Edward Kenway a bordo de su barco, el Jackdaw. Por otro lado, la Black Chest tiene otra caja distinta, 2 reproducciones sobre lienzo, todos los DLCs y una caja de navegación con todos los mapas y una bandera pirata. Además, por reservar dichas ediciones recibiremos The Watch, un programa VIP exclusivo.

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Army of Two: The Devil's Cartel

La tercera entrega de la saga Army of Two, titulada The Devil's Cartel, está disponible desde el 28 de marzo para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360. El videojuego está desarrollado por el estudio Visceral Games y distribuido por la empresa Electronic Arts.

En Army of Two: The Devil's Cartel los jugadores (Alpha y Bravo) se encuentran en las peligrosas calles de México trabajando para la Tactical Worldwide Operations (T.W.O.), un contratista militar con la misión de intervenir en medio de una guerra de la droga. Con un arsenal capaz de desencadenar una destrucción definitiva, los jugadores tendrán que trabajar juntos para lograr sus objetivos a medida que las lealtades comienzan a difuminarse y se enfrentan a un implacable enemigo.

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Presentado oficialmente Metal Gear Solid V

Finalmente, se confirman todas las sospechas. Metal Gear Solid V se ha presentado oficialmente. Y no sólo eso, sino que tanto Ground Zeroes como The Phantom Pain resultan ser sinónimos del mismo; ambos creados por Kojima. El primer proyecto parecía ser un juego de la saga complementario al futuro V, aunque finalmente se ha podido saber que forma parte del prólogo del futuro juego. Por otro lado, el misterioso The Phantom Pain ha ido poco a poco transformándose en un juego marca Metal Gear, para llegar a ser el futuro quinto juego principal desarrollado por Kojima.

Si hace poco ya conocíamos que finalmente Kojima era el creador de TPP, pudiendo entrever que podría ser un nuevo Metal Gear, con el nuevo tráiler podemos descubrir que el contenido del Ground Zeroes también forma parte de este juego; que podría explicar el periodo de latencia en coma de Big Boss y la creación de los Enfants Terribles.

El pulso de Assassin's Creed

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